클리어♪ NOT연애2020. 3. 26. 19:53

2015년 1월 클리어

왜 1이랑 제목표기가 반대냐면요 1은 일본PS+ 다운로드판으로 했고 2는 한글판으로 삼

1을 한 뒤로 2를 안하기로 마음먹고 2나오자마자 사이트 돌아다니며 엔딩네타를 다 봤습니다.
근데 이거 참 게임을 안하고 네타만 가지고 이게임에 대한 인상을 결정지었더니 누구랑 섬궤에 대해 말하기가 좀 그렇더라고요. 그래서 깔때 까더라도 플레이하고 까자고 생각해서 샀습니다. 하하하하하
말은 이렇게 해도 크로우 좋아합니다. 유시스도 좋아요.


 

1회차 46시간
2회차 11시간
오로지 몽환회랑 크로우의 한마디를 보기 위해 2회차 달림

뭔가 기록은 해뒀는데 지금와서 기억나는건 밋시찾아다닌거랑 크로우 쫓아다닌거랑 언제어디서든 낚시한것에 없다. 아 노르드고원에서 필드워크한것도 기억에 남는다. 잊지 않을거야...
섬궤2에서 제일 좋았던건 그놈의  노르드고원 지역에 숏컷이동 가능해진거ㅠㅠㅠㅠ 촌장님 감사합니다!!!

이번에도 쉬운 플레이를 위해 이지모드로 시작했습니다.
허나 섬궤1을 일판으로 하고 2를 한글판으로 하는 바람에 전작세이브 데이터가 없는 고통...특전 못받는 고통...그래서 일판으로 하려고 했는데 모님이 하도 얼른 하라그래서 결국 한글판으로 함!
그리고 이젠 내가 딴사람들에게 2하라고 전파중.... 하세요! 밍나!!

 

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1에서 그렇게 끝나서 2시작이 어떨까 했는데 린ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ다이죠부까!?!?!?
플레이 내내 린 머릿속에 크로우의 비중이 얼마나 있는지 궁금해졌음. 아마도 7반의 아이들+내가족=크로우 정도로 비중이 비슷한것같다...
일단 고향에서 정신차린 린은 뿔뿔이 흩어진 크로우..아니 7반 친구들 찾아 여행을 떠나게 됩니다. 겸사겸사 현재 제국 정세도 좀 보고...
엘리제가 1에 이어서 너무 오빠를 좋아하는 여동생 시츄를 하고 있어서 불편했음...
아이들을 찾아서 각지를 돌아다니며 3명씩 포섭했다! 마키아스 여전히 쵸로이네! 엠마랑 라우라가 너무 짱세져있어서 놀랐음. 가장 영입이 어려운 사람은 역시 유시스. 이 츤데레!

크로우의 테러로 인해 제국은 귀족파가 장악하고 있고 왕족도 인질로 잡혀있고 재상파 사람들은 각지에서 저항하거나 잡히고...이 와중에 아직 학생에 불과한 7반애들은 무엇을 할수있는가
일단 린은 뭘 하려면 애들 다 모아서 의견 모아봐야 하니까 애들을 모으기로 하고 전부 모이니까 특전으로 배가 생겼다! 감사합니다 라우라네 아빠! 역시 돈은 좀 필요하네요.
7반 애들이 하는 활동은 귀족파를 위한것도 아니고 재상파를 위한것도 아닌 일반 시민과 학생의 안전확보를 최우선으로 한다는 명분을 내세워서 각지의 의뢰를 해결해나갑니다. 흩어져있는 사관학교 학생들도 찾고 마수퇴치도 하고 올리발트 황자님께 도움도 받고...
그런데 얘네 가족들 자체가 지금 내전에 많은 영향력을 줄수있는 사람들인데 7반의 활동이 내전에 전혀 영향을 빧지 않는다는건 뻥이지...

7반애들이 다 모이니까 크로우가 이때다 하고 초대함. 하하핫 린은 또 패배했다!
크로우네쪽 애들이랑 많은 대화를 나눴습니다. 맥번 중2같아! 근데 멋있어! 오빠 또 나와줘요!!!
여기서 명대사 알고싶어 크로우 가르쳐줘 크로우가 나온다! 하하하하하하하하하
개인적인 원한을 해결하기 위해 제국해방전선을 조직하고 결국 재상을 죽이는 목표를 달성하는데 성공했지만 크로우는 재상이 죽음으로 인해 생겨나는 문제들까지 해결해야지 자신이 할 일이 끝난다고 생각해서 귀족파에게 협력중. 우와 선배 나름 제대로 된 인간이구나!

의뢰중에 기억나는건 아리사에 아빠 시계 고치는 이벤트...아리사가 공대여자라는걸 느꼈다.
의뢰하고 보고할때마다 올리발트 황자님이 너무 다정하게 린군(하트)로 불러줘서 그거 듣고싶어서 의뢰 하나 끝날때마다 자꾸 불러내서 보고함ㅋㅋㅋㅋ황자님을 보고싶으면 공궤를 하면 된다고요??
전투는 라우라로 거의 끝내서 우리집 라우라는 완전 대장님... 나중에 적이 너무 많이 나올때는 밀리엄 필살기로 끝내곤 했는데 기본적인 전투는 유시스로 노블오더->라우라로 한방->린에게 회피랑 카운터 크리티컬 달아줘서 공격하는 적이 알아서 자멸하도록 린을 한가운데로 몰아넣음
이지로 시작해서 그런지 레벨업노가다 안하고 엔딩까지 봤습니다. 맥번전이랑 몽환회랑 최종보스전은 좀 고생했음
특히 맥번전은 얘가 로드오브어쩌고보다 쎈것같아...그냥 맥번 하나면 세계멸망 가능한거 아님??

게임의 전체적인 느낌은 7반애들이 적을 물리친다->적이 더 강해진다!->킄 여기까지인가...!->하고있을때 누군가가 도와줌.
너희는 아직 학생이고 어리고 미숙한게 당연하니까 보호자인 우리들이 뒤를 봐주겠다! 하지만 미래는 너희의 손으로 잡아라!
직접적으로 세상을 바꿀수 있는 영웅은 아니지만 한사람 한사람의 노력이 작은 변화의 바람을 가져온다는 느낌을 강조했네요
게임 시작하기 전에는 이 게임 안하려고 마음먹고 있었어서 네타를 다 본 상태라서 아임유어파더랑 크로우 죽노까요는 알고 있었는데 루퍼스 오빠가 진짜 놀랐음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
배에서 만났을때 오빠를 최애로 삼고싶었는데 자꾸 뭔가가 걸려서 참았는데 응 그랬구나. 너무 비밀이라서 같은 부서 사람들도 모르는 팀장 같은 느낌이었구나.

보스전의 흑막같은 카이엔이 찌질했고 마지막에 크로우와 두번없을 협동플레이를 할수있어서 행복했습니다.
크로우의 아맛타레 나올때마다 자꾸 하천 생각나서 뿜음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
린은 크로우에게 계속 어리광 부리고 있었던것 같아....계속 쫓아다니면서 나랑 같이 놀아!!하는거잖아. 이제는 크로우를 졸업했네 응
린에 의한 게임이라기보단 린을 위한 게임같음. 모든것은 준비되어있고 린만 움직이면 린을 위한 이야기가 짜짠! 이런느낌이다. 언제 그걸 느꼈냐면 크로우랑 싸워서 이긴다음에 같이 싸우고 죽을때
현실적으로 크로우에게 있는 미래는 사형아니면 무기징역인데 마지막에 같이 싸우고 나를, 모두를 지켜주고 간 사람으로 기억에 남게 마무리됨.
눈물의 이별식을 마친뒤 최종 보스 등장! 아임 유어 파더!! 루퍼스랑 같이 다 지켜보고 있었는데 크로우 눈감을때까지 기다려준것 같아ㅋㅋㅋㅋ그래 차라리 모르고 간게 낫지 안그럼 억울해서 못죽을듯

미래를 위해 현재 열심히 노력하자고 하는데 현재도 자유롭게 즐길 권리를 달라!! 과거에겐 현재도 미래인데 대체 언제까지 미래를 바라보고 달려야하는가! 그 미래에 끝은 없잖아!
인간의 욕심은 끝이없고...
유시스 인연포인트만 높였더니 주요장면에서 유시스 비중이 높아서 좋았다.
크로우 인사 한명씩 해주다가 뒤로갈수록 여러명 합쳐서 하는게 좀 웃겼음. 그래 사실 몇명 말고는 그렇게 추억이라고 할만한게 없긴 하지!
마키아스가 끝까지 크로우를 선배라고 불러줘서 좋았고 7반이 10명이라고 해줘서 좋았...어 린 포함 10명이잖아...? 크로우는? 아냐 크로우도 포함일꺼야ㅠㅠ
린의 출생의 비밀이 밝혀지고 외전으로 넘어감

카키하라 로이드 멋있다!! 이때 반해서 영궤를 하게 됨....얘네의 겨울은 지금부터 시작인듯
후일담이 시작되는데 어디까지나 린의 시점이라서 그 뒤 제국은 귀족들은 반애들은 어떻게 되었는지 안나옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ크로우 무덤이라도 알려달라!!
같은반 애들은 다 할일이 있어서 속성졸업하고 린 혼자 남겨짐. 철도헌병대의 지원요청을 받아서 발리마르 타고 출동하고 돌아오면 또 공부하고...수당은 받고 일하니?
몽환회랑에서 크로우랑 같이 싸웠다. 그야말로 꿈에드림. 최종보스 좀 함들었음
보스전끝나고랑 타이틀화면애서 에어크로우 나와서 또 울었다ㅠㅠㅠㅠ
오프닝에서 봄여름가을 다 나오더니 겨울이 왜없나 했더니 게임이 겨울이었다. 그래서 최종 트로피 이름이 겨울의 끝
이마~ 와카레노 토키~ 큽.....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

섬궤2 20년쯤 뒤 시점으로 마키아스네랑 유시스네 부관이 서로의 상사이야기 하는거 보고싶다. 상관들은 맨날 싸우는데 친하단말야 미스테리야 수근수근하면서...
엘리엇은 음악과 결혼했고 가이우스는 고향과 결혼했다고 합니다.

몽환회랑에서 환몽경 끼우고 싸운 최종보스전을 클리어하면 해당 캐릭터의 특별메세지가 나오는데 그게 2주차 이후부터 나온다고 해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2주차 뜀ㅋㅋㅋㅋ 크로우 보고있냐!?!?!?
검은역사도 덤으로 모았는데 충격적인 진실...토마스 센세....일이 지금부터 시작이라는거 나도 느꼈어요 응. 근데 이 세계관 너무 조직같은게 많이 등장한다고 생각되지 않니...?
루퍼스 오빠 알고서보니 더 새롭다. 어쩌면 유시스에게 가문 물려주어야하니까 어릴때부터 직접교육시킨 건가 하는 생각도 들었음 유시스에게 언제나 스스로 판단하게 하는게 좋았음 역시 형님!

몽환회랑에서 다같이 싸우는데 큽...크로우랑 비타 다정해! 와타시노 나이트(하트)할때 마다 너무 좋아ㅠㅠㅠ 비타도 크로우에게 애정이 있었다고 생각한다...... 비타 성능도 편해 좋아
드디어 크로우의 메세지를 들었습니다. 안녕 크로우 안녕안녕.....
스토리가 막 좋다고는 못하겠는데 게임으론 재미있었음. 그래 게임이 재미있음 됐지!
크로우도 유시스도 남았다!!!
라이노의 꽃이 필 무렵에 만나서 가을이 올때까지 같은 시간을 보내고 겨울에 헤어지는 아이들의 이야기였습니다. 하지만 널 잊지 않을꺼야!

 

섬궤2 2주차를 뛰고 난 뒤 영웅전설 시리즈 역주행을 시작함...왜 이렇게 되었나...

Posted by 츠미푸딩
클리어♪ NOT연애2020. 3. 26. 19:52

2014년 10월에 엔딩 봄

 


클리어시간 43시간
최종 레벨 평균 63

왜 사게 되었는지에는 매우 가슴아픈 사연이 있으므로....
일본 다운로드판 세일할때 구매했습니다.

 

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1주차만 할 예정이었기 때문에 처음부터 공략보고 했음!
주인공은 린땅
초반에 주인공의 정체가 설마 귀족가의 양자라거나 그런건 아니겠지&마키아스랑 유시스의 관계회복은 아무래도 린이 한번 다쳐야 할것같아 라고 예상했는데 그 일이 실제로 일어났습니다.
보스의 정체도 응....가면쓰고 목소리 등장했을때부터 알았어요. 그거랑 이니셜이 그거인사람 너밖에 없잖아 야 이름도 너무 배신자의 이름이라고!!

이렇게 초반부터 왠지 다 알아버린것 같은 느낌은 들지만 학원생활에 이것저것 할게 많아서 재미있게 했어요.
모두의 호구로 찍힌듯한 린은 이런저런 의뢰를 해치우고! 사이나쁜 반친구들 사이를 중재해나가고 스스로 위험에 뛰어들기도 하면서 어느새 클래스의 리더적인 존재가 되었습니다.
사실 제일 배신자같은 느낌을 주는건 린이었음(...) 이렇게 모든걸 잘하고 사교성도 좋은 인간이라니 뭔가 수상해!!! 이런느낌
전체적인 스토리는 정치에 관련된 매우 심오하고도 복잡한 이야기지만 주인공들의 신분은 학생이라서 말려들기는 해도 주도적으로 뭔가를 해결하거나 움직일수는 없음
이게 제일 답답했어요. 아 왜 저기서 사건이 일어나고 있는데 난 학교생활을 해야하는가! 주인공이라면 좀더 적극적으로 움직이게 해달라고! 마을간 이동을 좀 자유롭게 해줘!!!!
솔직히 정치이야기 너무 재미없어서 다 넘김

구교사 탐색해서 매달 한층씩 정복해나가는게 재미있었음. 실습나가서는 마을일 처리하랴 애들사이 중재하랴 꼭 마지막에 터지는 돌발사고에 대처하랴...린 힘내라
초반부터 동료가 많았지만 끝날때쯤엔 더 많아져서 모든아이들과 친해지긴 힘들어서 남자애들만 교류레벨 맥스까지 올림. 여자중에서는 제일 마음에 들었던 휘를 올렸습니다.
싸울때 편했던건 장거리에 광범위 공격이 가능했던 마키아스랑 엘리옷
엘리옷은 회복도 되고 스피드도 있고 공격력도 있고 생긴것도 귀여워서 빼놓을수 없는 멤버ㅠㅠ 휘는 빨라서 자주 데리고 다녔음
크로우를 엄청 데리고 다니면서 키워놨는데 하하하하 뭐 알고는 있었지만!
왕족들이 자주 등장해서 개그해줘서 좋았음. 모두의 관련자들이 다 등장했는데 에마쪽 이야기는 2편에서 풀꼐요 하는게 느껴짐

끝나기 직전에서야 최종병기를 발견하게 되어서 엥 그럼 이건 써보지도 못하고 끝나는거야 라고 생각했는데 그냥 1은 프롤로그의 느낌이네요(...)
친구였던 그이랑 달콤살벌한 로봇대전을 마치고 아직 경험이 적은 린은 패배! 친구들을 놔두고 혼자 도망치면서 게임은 끝납니다. 이렇게 엔딩을 내놓고 2를 그렇게 늦게 내다니...꽤 하는데 팔콤!?

아 그래 솔직히 전체스토리가 너무 재미없었다고!! 애들 인물설정이랑 학교생활의 소소한 에피소드나 인물들간의 에피소드는 좋은데 전체적으로! 너네들만 아는 너네 세계관의 이야기가 계속 나오니까 영전 처음하는 사람들은 어디 머리아파서 적응하겠냐! 너네만 알고 이해하면 다야!?
이건 뭐 진지하게 읽으려고 해도 처음보는 고유명사가 너무 많은데 그거에 대한 설명없이 너네끼린 다 이해하고 심각하게 받아들이고 있고 나는 그러려니 하고..... 지친다.
그거랑 아무래도 소재가 전쟁으로 발전하게 되는데 사관학교라고 애들 요새 견학하면서 모의전 보게 하고 전차타고 대포쏘고 이러는거에 좀 거부감 느껴짐. 전쟁소재 싫음. 국방을위해 군사력을 키운다며 훈련하는 내용 자세히 설명하지 마라 짜증나니까

 

오토전투가 없어서 너무 팔아팠음ㅠㅠ 그거랑 쓰리디 멀미때문에 눈아픈거랑 전체스토리가 재미없는것만 빼고는괜찮았습니다. 2편을 할지 안할지는 모르겠음....하더라도 꽤 나중에 하게될듯

Posted by 츠미푸딩
클리어♪ NOT연애2019. 11. 15. 20:25

저지아이즈 : 사신의 유언(ジャッジアイズ : 死神の遺言) / SEGA

인싸는 영상통화를 한다

 


 

 

 

이벤트에 당첨되어서 소프트를 받았다! 감사합니다!

아니 클리어는 연초에 했는데 왜 플레이일기 안써줬어요 푸딩님?? 실망이네;;;

인*이벤트에 당첨되어서 소프트 배송오는거 기다리는데 주변 사람들이 넘나 재미있게 플레이하길래 결국 체험판을 받고 말았고 계정을 안바꿨더니 일어야...왜 한글화가 된 게임을 일본어로 해야하는가

플레이시간은 36시간 정도 걸렸고 서브퀘는 많이 했으나 드론레이스로 모든걸 포기함

 

드디어 마피아도 아니고 야상도 아니고 립파나 직업이 있는 사람이 되었다고 기뻐했는데...

정말 야쿠자 아니야?? 막 돈 못갚으면 민치니 시테야루 이런 대사도 들은거 같은데 기분탓이지??

카무로쵸는 여전히 화려하고 탐정님 옷도 화려하고 액션도 화려하고... 근데 왜 야가미는 가난한가...나 사무실 월세 자꾸 안내는거 같은데 안쫓겨나서 놀랐잖아;;

주인공 이름 야가미라서 자꾸 L 생각났는데 아닙니다.

직업은 변호사(전직) 였지만 변호사는 자격이니까 뱃지를 반납한게 아니다! 적절하게 보여주며 남들 협박할때 잘 써먹고 있습니다. 자물쇠 따기도 하고있는것 같지만 탐정이면 다 하는거죠??

간판같은데 아재개그가 여전히 많아서 아재감성이 느껴짐.

 

시스템적으로는 대쉬하는게 엄청 편해지고 숨도 안찬다! 역시 젊은피! 전투 들어가는 로딩도 짧아지고 거의 실시간 느낌으로 앞에서 시비거는 애들에게 발차기 날리면서 전투 돌입 가능해서 편해짐

대신 열쇠돌리기라던가 미행 등 여러가지 요소가 새로 생겼는데 미행은 의외로 천천히 하면 할만한데 열쇠돌리기가 인내심을 무지 요구해서 짜증남. 아니 뒤에서 애들이 쫓아오고 있는데 그거 돌리고 있게 생겼냐고;;;

자물쇠 따기 튜토리얼때 도구 없어서 진행 안되던거 생각하면 아직도 열받음. 힌트를 달라고 힌트를!!

가장 큰 불만은 낚시가 없다 입니다. 도박도 카지노도 있는데 왜 낚시가 없죠??

 

스토리는 잘나가던 변호가 야가미가 변호했던 사건을 두번째 변호하다가 때려치고 세상사람들에게 욕을 먹으며 탐정일을 하고 있었는데 사실은 과거의 그 사건도 그 전의 사건도 거대한 세력의 음모였다! 이딴 부패권력 내가 파헤쳐주겠어!! 하며 다시 정의를 구현하는 스토리

저지먼트 아니고 저지아이즈 입니다.

카무로쵸를 돌아다니면서 사람들과 인연을 쌓고 작은 힌트를 모아서 큰 미스테리를 밝혀내는 흐름

전체적으로 파티원 구성이 파판15랑 비슷한점이 많아서 재밌었음

야가미가 너무 유명인이라서 가는곳마다 사람들이 3년전 이야기를 해서 좀 짜증났음. 일드에서도 많이 나오는 흐름인데 지들은 그렇게 깨끗하지도 않으면서 다른사람을 비난하는 그거요... 마무리쯤에 확 사이다로 해결되는것도 아니고 미적미적하고...

 

탐정의 일하는 방법 : 주먹으로 일단 팬다->말을 안들으면 변호사 뱃지를 살짝 보여주며 소송할래 아님 지금 돈 내놓을래?^^ 하면 평화롭게 일이 해결된다

탐정인데 왜 야상이랑 교류가 이렇게 깊은지 모르겠는데...덕분에 다른 동맹 애들이 자꾸 깔짝거리잖아요

아 진짜 평화롭게 살고싶다

그래도 할배가 잘 키워줬으니까 은혜를 갚는 셈 치고 형님이랑도 잘 지내려고 했는데 아 형님이 자꾸 질투하잖아요. 역시 조직을 차지하는게 빠르지 않을까??

형님이랍시고 있는 애가 넘 멍청해서 음모에 빠졌지만 어떻게 구해주려고 하는데 자꾸 우리 이그니스랑 돌쇠를 괴롭히잖아요. 그래서 사회적으로 매장을 시켜줬어요.

 

나나미랑 다른 여자애들이랑 데이트 하는거는 음....솔직히 재미없었음

걔들이 가지고 있는 사연이나 사건같은건 재미있었는데 그걸 해결하는 방법과 엔딩이 왜 데이트여야 하는가? 캬바쿠라 요소를 없애는대신 이걸 넣은건 알겠는데 어차피 야가미는 남자랑 더 사이가 좋으니까 그냥 이런 요소 없애는게 어떨까?^^

서브퀘스트 대부분 재밌고 엑스트라들도 스토리 나와서 좋았는데 유일하게 팬티도둑 변태퀘는 진짜.....이제 2020년 다되어가는데 이딴 요소는 좀 빼는게 어떨까요?^^

 

모구라랑 프롬프토가 생각보다 원한이 길어서 놀랐고 키도가 좀 불쌍해짐

머리를 쓰는 애들은 싸이코패스랑 엮이면 결국 망하게 되어있는것 같아

후반으로 갈수록 폭풍전개라서 뭐? 니가 뫄뫄라고??의 연속이었는데 생각해보면 추리물은 플래그는 회수해야하고 등장인물 지금까지 나온 안에서 해결해려면 이런 구성밖에 없겠더라고. 나중에 처음보는 아저씨들이 나와서 내가 진범이다 하던 용과같이가 약간 특이한 케이스였음;

악의가 있는 사람이랑 우연한 사고가 겹치면 진짜 이런 복잡한 사건이 생기게 된다는 교훈을 줍니다.

마지막엔 모구라도 사랑을 했으니 해피엔딩인걸로

 

미니게임은 새로생긴 VR파라가 중독적으로 재밌음;

주사위+전투+뽑기를 합쳐서 사람을 관둘수 없게 만듬. 아니 한칸만 더 가면 골이 나오는데 내 주사위가 안굴러가는걸 어쩌란 말이죠. 그렇다고 중간에 돌아가다니 남자가 가오가 있지

드론경주는 진짜 코스를 외우고 긴장을 늦추지 말았는데도 못해먹겠어서 때려침. 이렇게 트로피를 포기했다고 한다.

사이드 퀘스트에서 드론으로 격추시키는거 너무 힘들어서 진짜 게임 때려칠뻔 했다고~~~ 슈팅요소 필수로 넣지 말라고 진짜

고양이를 수집하는 탐정 조사모드도 넘 재밌는데 아주 급박하게 시간제한 있는 상황에서도 고양이 울음소리가 들리면 고양이를 찾아야해서 이건...고양이가 더 중요하긴 하지

코이코이랑 마작도 여전하고 전체적으로 용과같이에서 재미있던걸 다 최신시스템으로 옮겨놔서 미니게임 하는 재미는 있는데 낚시가 없다.

낚시가 없다.

Posted by 츠미푸딩